Buscar los problemas

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El comando "Buscar posiciones" indaga en todos los archivos del directorio actual acerca de los problemas que coincidan con los criterios (acumulables) de selección especificados.

 

 

Información:

 Busca las posiciones que contengan el texto especificado en la información.

Cantidad:

 Selecciona los problemas cuyo número de piezas corresponda a los valores indicados.

Gemelos:

 Selecciona los problemas que presenten uno o más discriminantes.

Aristocático:

 Selecciona los problemas que no tienen peones.

Archivo:

 Busca en el archivo actual.

Directorio:

 Busca en todos los subdirectorios y archivos del directorio actual.

Disco:

 Busca en todos los directorios y todos los archivos del disco actual.

Matriz:

 Selecciona entre los problemas registrados los que coincidan con la matriz indicada por el tablero actual. Están disponibles las cuatro opciones siguientes:

Idéntica:

 las posiciones cuya matriz coincida en lugar y orientación. Excluyente de la siguiente opción.

Defasada:

 las posiciones cuya matriz coincida con la misma orientación aunque no con la misma ubicación. Excluyente de la opción anterior.

Simétrica:

 aquellas posiciones cuya matriz esté invertida vertical y horizontalmente.

Rotación:

 las posiciones que tengan rotaciones de 45º con respecto a la matriz.Si se acumulan las opciones de simetría y rotación, el programa prueba todas las permutaciones posibles.

Tipo:

 entre los problemas registrados, los que correspondan al tipo especificado (modo y número de jugadas).

 

Las posiciones marcadas o seleccionadas en la Lista de problemas pueden ser objeto de diversas acciones.

 

Con el botón "Acción" tiene acceso a ellas:

 

Restaurar la matriz

Restablece la matriz de búsqueda antes usada.

Borrar los criterios:

Elimina todos los criterios de búsqueda.

Memorizar los criterios:

Guarda los criterios de búsqueda para usarse en el futuro. Los criterios, una vez memorizados, serán grabados automáticamente al salir del Problemist; podrán recargarse en una sesión posterior.

Recargar los criterios:

Recarga los criterios anteriormente grabados.

Buscar por Datos...

Hacer una búsqueda dentro de los diferentes campos de las informaciones almacenadas con las posiciones.Por ejemplo, buscar los problemas publicados por X autor en Z revista.

Buscar por Tipo...

Hacer la búsqueda por el tipo de problema. Los criterios indiferentes son marcados con un signo de interrogación. Por ejemplo, "?#2" buscará los mates directos, inversos, etc., pero en dos jugadas; "s??" buscará las tablas o mates inversos en cualquier número de jugadas.

 

Tip:

Click dentro de las zonas "Información" o "Tipo", puede entrar rápidamente a las ventanas de diálogo correspondientes para definir estos criterios de búsqueda.

 

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