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El comando "Buscar posiciones" indaga en todos los archivos del directorio actual acerca de los problemas que coincidan con los criterios (acumulables) de selección especificados.

| Información: | Busca las posiciones que contengan el texto especificado en la información. | 
| Cantidad: | Selecciona los problemas cuyo número de piezas corresponda a los valores indicados. | 
| Gemelos: | Selecciona los problemas que presenten uno o más discriminantes. | 
| Aristocático: | Selecciona los problemas que no tienen peones. | 
| Archivo: | Busca en el archivo actual. | 
| Directorio: | Busca en todos los subdirectorios y archivos del directorio actual. | 
| Disco: | Busca en todos los directorios y todos los archivos del disco actual. | 
| Matriz: | Selecciona entre los problemas registrados los que coincidan con la matriz indicada por el tablero actual. Están disponibles las cuatro opciones siguientes: | 
| Idéntica: | las posiciones cuya matriz coincida en lugar y orientación. Excluyente de la siguiente opción. | 
| Defasada: | las posiciones cuya matriz coincida con la misma orientación aunque no con la misma ubicación. Excluyente de la opción anterior. | 
| Simétrica: | aquellas posiciones cuya matriz esté invertida vertical y horizontalmente. | 
| Rotación: | las posiciones que tengan rotaciones de 45º con respecto a la matriz.Si se acumulan las opciones de simetría y rotación, el programa prueba todas las permutaciones posibles. | 
| Tipo: | entre los problemas registrados, los que correspondan al tipo especificado (modo y número de jugadas). | 
Las posiciones marcadas o seleccionadas en la Lista de problemas pueden ser objeto de diversas acciones.
Con el botón "Acción" tiene acceso a ellas:
| Restaurar la matriz | Restablece la matriz de búsqueda antes usada. | 
| Borrar los criterios: | Elimina todos los criterios de búsqueda. | 
| Memorizar los criterios: | Guarda los criterios de búsqueda para usarse en el futuro. Los criterios, una vez memorizados, serán grabados automáticamente al salir del Problemist; podrán recargarse en una sesión posterior. | 
| Recargar los criterios: | Recarga los criterios anteriormente grabados. | 
| Buscar por Datos... | Hacer una búsqueda dentro de los diferentes campos de las informaciones almacenadas con las posiciones.Por ejemplo, buscar los problemas publicados por X autor en Z revista. | 
| Buscar por Tipo... | Hacer la búsqueda por el tipo de problema. Los criterios indiferentes son marcados con un signo de interrogación. Por ejemplo, "?#2" buscará los mates directos, inversos, etc., pero en dos jugadas; "s??" buscará las tablas o mates inversos en cualquier número de jugadas. | 
| Tip: | Click dentro de las zonas "Información" o "Tipo", puede entrar rápidamente a las ventanas de diálogo correspondientes para definir estos criterios de búsqueda. | 
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